Blender 快捷键记录

通用
 
G 移动
R 旋转
S 缩放
ctrl + tap 模式切换2   tap 常用模式切换
ctrl + upArrow 全屏
N 打开右边详细参数面板
T 打开左边详细参数面板
Shift + c 光标回到原点
点模式与面模式:

B     群选点或者面的时候按下。

C     同上
ctrl + 左键 选面或点
ctrl + shift + 左键 取消当前已经选的面或者点
骨骼
 
ctrl + shift + V 反转粘贴。
姿态模式下: alt + r 把旋转重置 alt + g 位置重置
shift + i :  添加IK,反向关节
shift + e:  可以拉出镜像骨骼,对称骨骼
编辑模式
 
ctrl + R ,  鼠标滑轮 或者 pgUp/pgDn 可以将物品切成多截 ,按下鼠标左键就可以确定下来
E 从当前复制到鼠标位置,可用于骨架的复制
物品模式
 
shift + a 建立骨架,立方体。曲线面,文本,等等等等
z :切换到透明模式
M: 移动到图导
ctrl + a 重置物品(包括坐标、旋转、大小,比如改变了物品大小,导入游戏引擎的Size需要为1,1,1,这时就得重置一下)
动画
i  记录当前帧