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C# 规范:http://se.inf.ethz.ch/old/teaching/ss2007/251-0290-00/project/CSharpCodingStandards.pdf
C# 规范:http://se.inf.ethz.ch/old/teaching/ss2007/251-0290-00/project/CSharpCodingStandards.pdf
见过NGUI实现的,但是UI的摄像机与场景摄像机不是一个摄像机,就会造成当角色被树木等建筑物拦住时血条仍会显示、当然由于镜头的拉远拉近血条大小不变等问题。 下面用Unity的API实现并渲染一个血条, Continue reading 不使用Unity插件实现角色血条
主要 http://www.cnblogs.com/crazylights/category/600174.html http://blog.csdn.net/janeky/article/detai Continue reading Unity 热更新
9月28日,爸爸60岁大寿,办了20多桌,可恨没有留照片,懊悔不已中。 回来这么多天,重庆的天气大多下雨 家庭主厨,老爸辛苦了 给我妈下的麻将,自己却上瘾了一样,貌似哥哥也喜欢打这个 已经和大部分同学 Continue reading 2015中秋国庆假