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月份:2018年3月

Unity3D中使用ShareSDK的WeChat与QQ分享

Posted on 2018年3月29日 by Wong Peace

写在前面 想一款免费的Unity中能使用的分享与登录为主要功能的插件, ShareSDK 并不是唯一选择,毕竟微信和QQ官方都是有提供IOS与Android端的接入相关资料的。 这篇文章中,我会介绍微 Continue reading Unity3D中使用ShareSDK的WeChat与QQ分享→

Posted in Unity3D

再次接触OC

Posted on 2018年3月19日 by Wong Peace

做游戏的经常会接触到oc,时时的现学现用,但是最近项目上遇到的一些不得不在oc代码端处理的问题,无奈之下,不得再次与oc相遇 网上看了一些博客,首先推荐这个 http://blog.csdn.net/ Continue reading 再次接触OC→

Posted in Objective-C

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